DotNetty完全教程(十一) 
Excerpt 编码器和解码器定义编码器负责将应用程序可以识别的数据结构转化为可传输的数据流,解码器反之。对于应用程序来说,编码器操作出站数据,解码器操作入站数据。解码器和Handler解码器因为是处理入站数据的,所以继承了ChannelInBoundHandler.我们理解的时候可以认为解码器就是一种特殊的Handler,用于处理信息。解码器的类型ByteToMessageDecoderRepl…
 
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA  版权协议,转载请附上原文出处链接 和本声明。
定义 编码器负责将应用程序可以识别的数据结构 转化为可传输的数据流,解码器反之。对于应用程序来说,编码器操作出站数据,解码器操作入站数据。
解码器因为是处理入站数据的,所以继承了ChannelInBoundHandler.我们理解的时候可以认为解码器就是一种特殊的Handler,用于处理信息。
解码器的类型 
ByteToMessageDecoder 
ReplayingDecoder 
MessageToMessageDecoder 
 
解码器实例 ByteToMessageDecoder
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 // ByteToMessageDecoder public class ToIntDecoder : ByteToMessageDecoder {     protected override void Decode(IChannelHandlerContext context, IByteBuffer input, List<object> output)     {         if (input.ReadableBytes >= 4) output.Add(input.ReadInt());     } } // 测试代码 [Fact] public void TestIntDecoder() {     IByteBuffer buf = Unpooled.Buffer();     for (int i = 0; i < 8; i++)     {         buf.WriteByte(i);     }     // 构建Channel     EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel(new ToIntDecoder());     // 测试     Assert.True(channel.WriteInbound(buf));     Assert.True(channel.Finish());     // 比如 0 1 2 3     // 3*2^0+2*2^8+1*2^16+0*2^24     Assert.Equal(66051, channel.ReadInbound<int>()); } 
 
ReplayingDecoder
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 不需要判断ReadableBytes的ReplayingDecoder public class ToIntDecoder2 : ReplayingDecoder<int> {     public ToIntDecoder2(int initialState) : base(initialState)     {     }     protected override void Decode(IChannelHandlerContext context, IByteBuffer input, List<object> output)     {         output.Add(input.ReadInt());     } } 
 
MessageToMessageDecoder
1 2 3 4 5 6 7 public class IntToStringDecoder : MessageToMessageDecoder<int> {     protected override void Decode(IChannelHandlerContext context, int message, List<object> output)     {         output.Add(message.ToString());     } } 
 
更多解码器 
LineBaseFrameDecoder 使用行尾控制符解析数据,可以把数据一行一行解析出来 
HttpObjectDecoder HTTP解码器 
 
编码器 根据我们之前的知识可以轻易的推导出,Encoder继承了ChannelOutBoundHandler
MessageToByteEncoder 
MessageToMessageEncoder 
 
编码器实例 MessageToByteEncoder
1 2 3 4 5 6 7 public class ShortToByteEncoder : MessageToByteEncoder<short> {     protected override void Encode(IChannelHandlerContext context, short message, IByteBuffer output)     {         output.WriteShort(message);     } } 
 
MessageToMessageEncoder
1 2 3 4 5 6 7 public class IntToStringEncoder : MessageToMessageEncoder<int> {     protected override void Encode(IChannelHandlerContext context, int message, List<object> output)     {         output.Add(message.ToString());     } } 
 
编解码器 MessageToMessageCodec,它拥有encode和decode 两个方法,用于实现来回的转换数据,这种编解码器我们在后面实例的时候再举例说明。 这种编解码器可以把数据的转换,逆转换过程封装,但是同时他的缺点是,不如分开写重用方便。那我们就会想了,既然如此的话,为什么我们不能把一个编码器,一个解码器结合起来,作为一个编解码器呢?这样的话,编码器解码器分别可以重用,结合出来的编解码器也可以方便的使用 CombinedChannelDuplexHandler 就可以实现这样的作用。
1 2 3 4 5 // 提供结合的编解码器 public class CombinedCodec : CombinedChannelDuplexHandler<ToIntDecoder, ShortToByteEncoder> { }