一、 什么是MEF
MEF(Managed Extensibility Framework)是一个用于创建可扩展的轻型应用程序的库。 应用程序开发人员可利用该库发现并使用扩展,而无需进行配置。 扩展开发人员还可以利用该库轻松地封装代码,避免生成脆弱的硬依赖项。 通过 MEF,不仅可以在应用程序内重用扩展,还可以在应用程序之间重用扩展。(摘自MSDN)
我的理解:应用_/_插件均使用约定好的协议(接口)进行开发。系统将自动扫描指定文件夹,并按协议自动导入。
二、 MEF简单例子
1、例子一
a、定义接口
public interface DemoOneInterface
{ void Send(string msg);
}
b、使用接口
public class DemoOne
{
\[Import\]
DemoOneInterface DO; public void Run()
{
DO.Send("DemoOne.Run");
}
}
使用[Import]标记需要导入属性(DemoOneInterface DO;),如果不标记,则MEF不会进行导入。
c、创建插件类
\[Export(typeof(DemoOneInterface))\] public class DemoOneInherit1 : DemoOneInterface
{ #region DemoOneInterface Members
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("DemoOneInherit1 send {0}", msg);
} #endregion }
插件
插件类需要使用Export标记,并且声称导出类型。
d、查看效果
static void Main(string[] args)
{ new DemoOne().Run();
Console.ReadLine();
}
原来我们使用MEF,但并没有通知MEF去寻找插件。
我们对Main函数进行修改:
var demo = new DemoOne(); var catalog = new AggregateCatalog();
catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly)); //catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog("Addin")); //遍历运行目录下的Addin文件夹,查找所需的插件。
var \_container = new CompositionContainer(catalog);
\_container.ComposeParts(demo);
demo.Run();
修改后再次运行看看效果。
OK,运行起来了,和预期一样。
2、例子二
运行例子一,没有问题,但2个插件使用同一个的时候,会报错。
因此我们可以为Export加入别名(contractName),并且Import的时候也指定别名,MEF就会根据别名自动进行加载。
修改后代码如下:
public class DemoOne
{
[Import(“2”)]
DemoOneInterface DO; public void Run()
{
DO.Send(“DemoOne.Run”);
}
} public interface DemoOneInterface
{ void Send(string msg);
}
\[Export("1",typeof(DemoOneInterface))\] public class DemoOneInherit1 : DemoOneInterface
{ #region DemoOneInterface Members
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("DemoOneInherit1 send {0}", msg);
} #endregion }
\[Export("2", typeof(DemoOneInterface))\] public class DemoOneInherit12 : DemoOneInterface
{ #region DemoOneInterface Members
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("DemoOneInherit2 send {0}", msg);
} #endregion }
View Code
运行效果:
3、例子三
有时我们希望一个同时使用多个插件,比如:输出log。
这时我们可以将Import改为ImportMany,并且修改Do的类型为IEnumerable
修改后代码:
public class DemoOne
{
[ImportMany]
IEnumerable
{ foreach (var _do in DoList)
{
_do.Send(“DemoOne.Run”);
}
}
} public interface DemoOneInterface
{ void Send(string msg);
}
\[Export(typeof(DemoOneInterface))\] public class DemoOneInherit1 : DemoOneInterface
{ #region DemoOneInterface Members
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("DemoOneInherit1 send {0}", msg);
} #endregion }
\[Export(typeof(DemoOneInterface))\] public class DemoOneInherit12 : DemoOneInterface
{ #region DemoOneInterface Members
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("DemoOneInherit2 send {0}", msg);
} #endregion }
View Code
运行效果:
4、例子四
现在有很多插件使用同一个约定,但我想根据配置在同一个方法中调用某个插件。
这时我们需要使用ExportMetadata来为插件的特殊属性进行标记。
使用到Lazy,来进行延迟加载,并且获取插件标记的信息。(关于Lazy具体信息请自行查找)
a、新增插件描述类
public interface DemoOneInterfaceDepict
{ string Depict{get;}
}
b、为插件定义描述
[Export(typeof(DemoOneInterface))]
[ExportMetadata(“Depict”, “1”)] public class DemoOneInherit1 : DemoOneInterface
{ #region DemoOneInterface Members
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("DemoOneInherit1 send {0}", msg);
} #endregion }
\[Export(typeof(DemoOneInterface))\]
\[ExportMetadata("Depict", "2")\] public class DemoOneInherit12 : DemoOneInterface
{ #region DemoOneInterface Members
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("DemoOneInherit2 send {0}", msg);
} #endregion }
View Code
c、修改DoList
IEnumerable<Lazy<DemoOneInterface,DemoOneInterfaceDepict>> DoList;
d、根据配置调用
public class DemoOne
{
[ImportMany]
IEnumerable<Lazy<DemoOneInterface,DemoOneInterfaceDepict>> DoList; public void Run()
{ foreach (var _do in DoList.Where(item=>item.Metadata.Depict == ReadXml()))
{
_do.Value.Send(“DemoOne.Run”);
}
} string ReadXml()
{ return “2”;
}
}
运行结果:
三、简化调用
上述4个例子运行正常,但我们一直没去在意Main函数里面的内容。
var demo = new DemoOne(); var catalog = new AggregateCatalog();
catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly)); //catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog("Addin")); //遍历运行目录下的Addin文件夹,查找所需的插件。
var \_container = new CompositionContainer(catalog);
\_container.ComposeParts(demo);
demo.Run();
看着头就晕了,难道每次构造一个函数,都这么写吗?那不是非常痛苦?!!!
重新设计一下:
1、使用基类
public abstract class BaseClass
{ public BaseClass()
{ var catalog = new AggregateCatalog();
catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly)); var \_container = new CompositionContainer(catalog);
\_container.ComposeParts(this);
}
}
修改DemoOne类继承BaseClass
public class DemoOne : BaseClass
简化调用
var demo = new DemoOne();
demo.Run();
运行 ok。
2、使用扩展方法
每个类都要继承这个基类,由于C#只有单继承,已经继承了一个基类后,就比较麻烦。
因此衍生出第二种方法,新增扩展方法。
扩展方法
public static class ObjectExt
{ public static T ComposePartsSelf
catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly));
catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog(".")); //catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog("addin"));
var \_container = new CompositionContainer(catalog);
\_container.ComposeParts(obj); return obj;
}
}
修改DemoOne类,新增构造函数,并且调用扩展方法
public class DemoOne
{ public DemoOne()
{ this.ComposePartsSelf();
}
\[ImportMany\]
IEnumerable<Lazy<DemoOneInterface,DemoOneInterfaceDepict>> DoList; public void Run()
{ foreach (var \_do in DoList.Where(item=>item.Metadata.Depict == ReadXml()))
{
\_do.Value.Send("DemoOne.Run");
}
} string ReadXml()
{ return "2";
}
}
简化调用
var demo = new DemoOne();
demo.Run();
运行 ok。